ARC · RESEARCH PROPOSAL v1.0

GSV-Index
游戏产品社会价值指数

可量化、可评估、可追踪

基于五维评估模型的社会价值指数体系

腾讯 SSV·ARC 2026.05
Vision & Necessity

超越娱乐:重构数字产业的价值度量

游戏产业的社会价值客观存在且可量化。缺的不是数据,是一套统一的评价语言。

45% 的自研活跃游戏传播了中华传统文化,头部手游近八成含传统文化元素;电竞带动就业超 86 万岗位。但社会对游戏的认知仍停留在"坑害孩子"的单一叙事中。 伽马数据 2025 / 中国音数协电竞工委 2025 / 北京师范大学数字人文研究中心
45%
自研活跃游戏传播
中华传统文化
80%
头部手游含
传统文化元素
86万+
电竞带动
就业岗位
01

认知层断裂

  • 公众只看到负外部性(沉迷、消费)
  • 忽视正向价值(文化传播、就业、技术创新)
  • 两套话语体系无法对话
核心痛点
02

生态层割裂

  • 企业、监管、学术、公众四方没有统一评估语言与对话基础
  • "做好事说不清、做评价对不上"成结构性困境
系统性障碍
03

数据层空白

  • 企业有零散数据但无整合框架
  • 监管侧有审核要求但缺量化标尺
  • 学术界有研究但缺应用接口
关键缺口

GSV-Index 价值定位与应用场景

基于五维评估模型的社会价值指数体系。

PHASE 1
企业工具
PHASE 2
行业共识
PHASE 3
监管对接
PHASE 4
政策影响
运营标尺
让企业先用起来
日常监测改进工具
行业自律
同行对齐标准
企业自我约束基准线
版号参考
对接监管审核
申请材料组成部分
政策接口
反向影响政策
政府监管辅助依据
Assessment Framework

GSV-Index 指标体系架构

五维十项二级指标,满分 100 分。承诺制预评 + 实测验证 + 年度复评三段式。

D1

正向价值创造

25%
  • 教育功能 — 知识传递与技能培养效果评估
  • 技术溢出 — 引擎开源、工具链外溢、AI 技术普惠
  • 无障碍与普惠 — 老年/残障适配、公益游戏、数字包容设计
D2

负外部性管控

20%
  • 防沉迷体系 — 时长限制、消费限额、人脸识别
  • 内容安全 — 内容审核机制、举报响应效率
  • 隐私保护 — 数据收集最小化、用户授权、信息安全认证
D3

文化传承创新

20%
  • 传统文化融合 — 符号/知识/观念三境融合度
  • 文化内容创新 — IP 原创性、传统文化现代表达、叙事创新
  • 国际文化传播 — 中国元素海外传播效果、跨文化接受度
D4

经济社会贡献

20%
  • 就业带动 — 直接/间接/灵活就业岗位
  • 税收贡献 — 增值税 + 企业所得税
  • 社会公益投入 — 公益捐赠、慈善项目、社会责任行动
D5

治理与合规

15%
  • 合规运营 — 版号备案、内容审查合规性
  • 透明度 — ESG 信息披露、第三方审计

核心指标量化表

一级维度 二级指标 权重 数据来源 计算方式
正向价值创造
(25%)
教育功能 8% 用户调研 + 平台数据 (知识获取×0.4 + 技能提升×0.4 + 课程完成率×0.2)
技术溢出 9% 平台监测 + 客观数据 (引擎开源×0.5 + 工具链使用量×0.3 + AI 外溢×0.2)
无障碍与普惠 8% 产品检测 + 用户反馈 (适配覆盖率×0.4 + 公益项目数×0.3 + 无障碍评分×0.3)
负外部性管控
(20%)
防沉迷体系 7% 客观数据 + 第三方审计 (时长达标率×0.4 + 人脸覆盖率×0.3 + 异常拦截率×0.3)
内容安全 6% 平台监测 + 用户举报 (违规检出率×0.4 + 举报响应时效×0.3 + 复发率×0.3)
隐私保护 7% 安全审计 + 合规认证 (数据最小化×0.4 + 授权合规率×0.3 + 安全认证×0.3)
文化传承创新
(20%)
传统文化融合 7% 专家评审 + NLP分析 (符号呈现×0.3 + 知识准确性×0.4 + 价值观契合度×0.3)
文化内容创新 7% 专家评审 + 内容分析 (IP原创度×0.4 + 现代表达×0.3 + 叙事创新×0.3)
国际文化传播 6% 海外数据 + 舆情监测 (出海覆盖×0.4 + 跨文化引用×0.3 + 海外评价×0.3)
经济社会贡献
(20%)
就业带动 8% 客观数据 + 企业申报 (直接就业×0.4 + 间接就业×0.35 + 灵活就业×0.25)
税收贡献 7% 财税数据 纳税总额行业分位数归一化
社会公益投入 5% 企业申报 + 公开数据 (捐赠额占比×0.4 + 公益项目数×0.3 + 社会影响力×0.3)
治理与合规
(15%)
合规运营 8% 监管记录 + 审计报告 (版号合规率×0.5 + 审查通过率×0.3 + 整改率×0.2)
透明度 7% ESG报告 + 第三方审计 (披露完整度×0.5 + 审计覆盖面×0.3 + 公众可及性×0.2)

数据来源

客观数据

防沉迷后台 / 服务器日志 / 财税 / 人社数据

平台监测

舆情系统 / 社媒分析 / 应用商店评分 / NLP

用户调研

问卷抽样 (N ≥ 1000) / 深度访谈 / 焦点小组

第三方审计

学术机构 (MSCI ESG) / 行业协会 / 权威评级

评分等级

AAA90+
AA80–89
A70–79
BBB60–69
BB50–59
B<50
Lifecycle Model

游戏产品全生命周期动态评估模型

GSV-Index 不是一次性打分,而是随产品演进的动态追踪系统。不同阶段关注重点不同,权重灵活调整。

P1
版号申请期
承诺制自评
P2
初期运营
M1-M6 落地实测
P3
稳定运营
M7-M24 价值释放
P4
成熟运营
M24+ 长效沉淀
正向价值创造
15%
20%
25%
25%
负外部性管控
30%
35%
20%
15%
文化传承创新
25%
15%
25%
20%
经济社会贡献
10%
15%
20%
20%
治理与合规
20%
15%
10%
20%
Evaluation Process

评估流程与信任机制

从企业承诺到数据验证,再到专家校准与年度复评,形成一条可追溯、可复核、可迭代的信任链路。

T+0 企业提交申报材料
T+5 工作日 完成承诺制预评
T+30 工作日 形成实测验证报告
年度 复评更新与改进追踪
01

企业申报

企业提交 GSV-Index 自评表、社会责任承诺书与基础佐证材料,形成可留痕的申报起点。

材料受理
02

数据核验

平台对接运营数据、内容安全记录、用户反馈与外部舆情,对自评内容进行多源交叉验证。

T+5 预评
03

专家校准

专家委员会复核异常指标与争议项,对模型自动评分进行校准,确保结论不被单一数据源左右。

T+30 实测
04

年度复评

输出正式评级与改进建议,并在年度复评中追踪整改进展,使评估从一次性判断转向持续治理。

动态更新

承诺留痕

所有申报材料、承诺文件与版本变更进入平台档案,保留责任主体与时间戳。

数据穿透

自评数据必须接受平台数据、第三方报告、用户反馈与公开舆情的交叉验证。

评分校准

对高争议、高波动、高影响指标设置专家复核机制,避免机械评分造成误判。

结果复盘

评级结果绑定改进建议和复评周期,持续追踪企业社会价值建设的真实变化。

Global Benchmark

全球视野:国际主流评价体系对比

不照搬西方 ESG 框架,而是基于中国游戏产业的实际痛点和政策需求。

Sustainable Games Alliance

全球首个游戏碳排放框架,30+ 成员使用。聚焦环境维度(Scope 1/2/3 排放),基于活动的测量方法。

环境专项
iGaming ESG Certificate

博彩业 ESG 认证框架,涵盖责任游戏、玩家保护、数据隐私。面向运营商的风险管理视角。

博彩垂直
GSV
Game Social Value Index

全维度社会价值评估. 聚焦中国文化语境下的产业特色——文化传播、未成年人保护、就业带动三位一体。

中国特色 · 全维度
Action Roadmap

社会价值提升行动路径

从“有一套评估框架”走向“可试点、可运营、可对外形成行业影响”的落地闭环,回答终局、时间表、方法与所需支持四个问题。

End State

终局目标

01

短期:成为司内游戏产品社会价值坐标

为业务团队提供一套统一的社会价值语言和评估坐标,帮助不同游戏产品看清自身优势、短板与改进方向。

02

中期:沉淀可运行的评估工具与样板

形成企业自评、数据核验、自动评分、报告输出、年度复评的标准流程,并沉淀 3–5 个可汇报的产品样板。

03

长期:推动形成游戏社会价值行业共识

在试点评估基础上输出研究报告、方法说明与行业建议,为后续协会合作、政策沟通和公众传播提供共识抓手。

Timeline

时间表:从内部试点到行业发布,分四步推进

0–1 个月

定稿与样本试评

锁定指标权重、评分口径和报告模板;选取 1–2 款产品进行内部试评,验证模型可用性。

1–3 个月

试点扩展与工具化

扩展至 3–5 款产品,完成数据采集、评分校准和改进建议;同步沉淀半自动化评估工具。

3–6 个月

方法论固化与专家共识

补充研究报告、研究方法和文献依据,组织专家评议,形成可对外说明的方法论版本。

6–12 个月

行业发布与合作接口

发布阶段性成果,推动与行业协会、学术机构或公共议题平台建立合作,形成长期影响机制。

Method & Support

方法与支持:让领导参与到关键决策,而不是只看结果

当前落地方法

  1. 先用现有五维指标完成小样本试评,不等平台完美再启动。
  2. 用真实产品数据校准权重和评分解释,避免只停留在理论框架。
  3. 把每一次试评都转化为“问题清单、改进建议、案例素材”。
  4. 后续再补研究报告、研究方法、论文与外部专家评议,支撑对外发布。

需要领导支持

  1. 定调:是否将 GSV-Index 作为 SSV 游戏社会价值年度重点议题。
  2. 协调:推动业务侧提供试点产品、基础数据和责任接口人。
  3. 背书:支持引入外部专家、行业协会或学术机构共同评议。
  4. 决策:确认阶段性成果的对外发布节奏与合作对象。
References

附录:补充参考报告与研究资料

本区汇总页面引用与涉及的核心数据源、公开框架、方法论与研究报告,并统一提供可点击链接。当前页面未出现可核验的具体学术论文题名,因此本区只列公开可追溯资料。

Core Data Source

页面核心数据来源之一。报告用于支撑中国游戏企业社会责任、产业社会价值与行业实践案例等相关背景判断。

International Framework

对应页面“SGA”国际对标项。该标准面向游戏行业碳排放核算与可持续运营,覆盖 Scope 1/2/3 排放与价值链活动测量。

Industry Certificate

对应页面“iESG”国际对标项。该认证为 iGaming 行业 ESG 框架,覆盖可持续性、负责任博彩、玩家保护与伦理商业运营。

ESG Methodology

对应页面“第三方审计 / 权威评级”数据来源。该方法论提供 ESG 关键议题、评级流程与等级映射,是治理与透明度指标设计的参考框架之一。

Research Report

由清华大学文化创意发展研究院出品、腾讯互动娱乐支持。报告从人的发展、文化繁荣、科技善用、数实共生等维度讨论游戏的多维社会价值。

说明:本区已纳入伽马数据 2025 报告这一核心来源;如后续补入中国音数协电竞工委 2025、北京师范大学数字人文研究中心的具体报告页面或 PDF,可继续在此区追加并保持同一链接格式。